電刷在跨過換向器絕緣槽瞬間同時接觸兩邊的換向片,使線圈短路。設(shè)想:
1、若只有2個換向片(2個槽),換向瞬間繞組100%短路
2、若有100個換向片(100個槽),換向瞬間繞組只有2%被短路
這樣看,哪種情形更好?
還有,(1對換向片)轉(zhuǎn)子靜止?fàn)顟B(tài)若電刷剛好在換向片絕緣槽位置,啟動電動機試試。。。
原因很多,上面這1條就夠了
想徹底弄明白道理,只有看《電機學(xué)》
1、查查20b槽鋼些基本參數(shù)(單位長度重g、截面模量W)查《機械設(shè)計手冊》g=25.77kg/m=0.2577kg/cmW=191.4cm3
2、查普通槽鋼容許應(yīng)力b(即限制槽鋼材料大只能承受多大力國家規(guī)定)因普通槽鋼Q235型號碳素鋼結(jié)構(gòu)容許應(yīng)力[b]=1400kg/c㎡
3、列出承受彎矩大計算公式:M=1/8GL2-1/8gL2(L=500cmG:計算大均布荷載g:同前)
4、因M/W=b所:W×b=M=1/8L2(G-g)×b:則:G-g=191.4×1400×8/5002=8.5747kg/cm
G=8.5747-0.2577=8.3170kg/cm=813.7 kg/m
即5米跨度內(nèi)上面放813.7×5=4.1585噸看我昵稱,去百度找找看,
同厚度80*40方管比較好
膝撞+5(出BBQ,沒BBQ可以用這技能的霸體抵擋攻擊)
后跳+1出強制(不用說,槍必學(xué),跑位用)
踏射+1(也可不加,有時耍耍,也挺帥的,我也不推薦+,+了后我有點后悔)
浮空彈+1(不用+,就原始別動,沒什么大作用,有一定幾率射中)
瞬T+5出強制(沒BBQ時,這招就是一招致命的,在近身而無法遠距離攻擊時,就T他,T遠他后就跑位)
回旋T+5出起身(我是這樣加的,回旋是槍逃跑用的,回旋逃跑又傷多血,一舉兩得)
BBQ+1(可能有人+5出強制,我不推薦,因為BBQ對彈藥是連招用而已,主要的是雷)
銀彈+5(攻擊雙倍,火彈沒時,這是一個救命的技能)
火彈+滿(這彈藥必備,傷血高,硬直高,彈藥的中心)
冰彈+5(射速快但范圍不大,所以難射到,高手可加滿,但我不推薦)
光雷+滿(和火彈一樣,彈藥的中心,沒感電,就不會有人轉(zhuǎn)彈藥。PK以及秒殺BOSS用。)
冰雷+滿(結(jié)冰對方,使對方動彈不得,還能趁這機會秒殺。)
地獄烈火+滿(我覺得這相當(dāng)與火雷- -,大招必+,這是常識)
紅玫瑰+滿(+1也可,我這只是偏與刷圖,PK人就+1也可)
彈藥主宰+5(SP快不夠了,并且只多一個子彈,我覺得沒必要,可能有人說我傻,但我是有原因的,第1SP不夠,第2你都習(xí)慣了這么多子彈去秒殺,多一個子彈不會看不慣而連不好呢?第3,覺醒技能不可不+,所以+5也幾率偏高了)
穿甲彈+滿(攻擊+高,何樂而不為?)
硬直彈+滿(這技能是爭議比較大的,有人說沒用,有人說有用。我個人覺得,個人覺得啊,別罵我- -,技能給你就有用的,硬直彈是用在掃地型彈藥,我剛好是這種,如果不是掃地型,你可以不+。省點SP。)
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